小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

indienova.com/groups/post/1759

obj_pause_menu对象中的step事件中,将dash_key确认菜单后,也重置为falseDS maps:一种储存信息的数据结构……编码转化为字符串然后写入到存档文件中保存脚本,运行游戏,在选中Save的情况下,按下dash_key,可以在缓存地址下……简而言之,就是类似摩斯密码,通过一个对应规则,将字母和数字转换为其他密文字母)再次运行游戏,进行存档,可以在存档路径下

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

但如果你需要对音效进行修改,那么我建议你尽量选用 zero(cc0)的音效进行修改。……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

但如果你需要对音效进行修改,那么我建议你尽量选用zero(cc0)的音效进行修改。……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……你能在生涯模式中独占鳌头

刘美工:HAAK 开发日志 #6 三月份工作总结

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但人就是在真香中成长的,可不是?……其实我是拒绝反复修改的,曾经参与过很多因为无限修改而无疾而终的项目,对于反复修改我是向来很警惕,但当一个项目持续开发了那么久……:青色箭头方向加上破坏的地形(这里看到的只是占位图,实际运行时看到的不是这个红色),在之前的关卡中这样的地形已经形成了引导性

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

版本:Early Access


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